Seminar “Aspekte der Softwareentwicklung von Spielen”


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Prof. Heyer, Prof. Fähnrich

Das angebotene Seminar ist anrechenbar als Problemseminar im Diplomstudiengang oder als Seminar im Modul Software aus Komponenten bzw. als Projektpräsentation im Praktikum des Moduls Wissens- und Content-Management im WS 06/07.

Die Veranstaltung wird als Blockveranstaltung Anfang Ausgust und Mitte September anlässlich der Games Convention und der GC Developer Conference in Zusammenarbeit mit dem Masterprogramm Medien Leipzig (MML) und dem Zentrum für Informations-, Wissens- und Dienstleistungsmanagement e.V. durchgeführt.

Anforderungen

Themen

...finden Sie hier.

Termine

Info & Organisation

Frank Schumacher
Institut für Informatik
Tel. +49 341 97–32256
E-Mail: schumacher@informatik.uni-leipzig.de




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