Gruppe 6: Spiele und Mediengestaltung

  • Teilnehmer: Kunstwissenschaften, Medienwissenschaftler, Kommunikationswissenschaftler
  • Themen
    • Gestaltung
    • Dramaturgie
    • Ton 
    • Musik
    • Skripting
    • Dialoge
  • Ziel: Herausarbeiten der medialen Dimension von Spielen
  • Vorkenntnisse
    • einschlägige Vorkenntnisse der betroffenen Disziplinen
  • Methoden
    • Literaturforschung und Feldforschung auf der GDC 
  • Betreuer
    • Frank Schumacher
    • Stefan Bordag

Detailthemen

Dialogsysteme für Spiele [Vergeben: Lydia Steiner, Marcus Lechner, Frederike Bulka]
Spielmechanismen
Von Pong bis MMPOG – Geschichte und Entwicklung von Computerspielen


 
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