Seminar “Aspekte der Softwareentwicklung von Spielen”


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Prof. Heyer, Prof. Fähnrich


Das angebotene Seminar ist anrechenbar als Problemseminar im Diplomstudiengang oder als Seminar im Modul Software aus Komponenten bzw. als Projektpräsentation im Praktikum des Moduls Wissens- und Content-Management im WS 06/07.


Die Veranstaltung wird als Blockveranstaltung Anfang Ausgust und Mitte September anlässlich der Games Convention und der GC Developer Conference in Zusammenarbeit mit dem Masterprogramm Medien Leipzig (MML) und dem Zentrum für Informations-, Wissens- und Dienstleistungsmanagement e.V. durchgeführt.

Anforderungen

  • Teilnahme am Einführungsworkshop
  • Feldforschung auf der Games Convention oder GC Developer Conference
  • Hausarbeit (Umfang ca. 10 Seiten) und Vortrag (ca. 15–20 min.) mit Diskussion bei einem Abschlussworkshop

Themen

...finden Sie hier.


Termine

  • Einführungsworkshop am 03.08.2006, 10–18 Uhr in der Villa Ida, Medienstiftung Leipzig, Menckestraße 27 Anfahrt
  • GC Developer Conference: 21.-23.08.2006
  • Games Convention: 23.-27.08.2006
  • Abschlussworkshop: 19.+20.09.2006, 10–17 Uhr, Mediencampus Villa Ida

Info & Organisation

Frank Schumacher
Institut für Informatik
Tel. +49 341 97–32256
E-Mail: schumacher@informatik.uni-leipzig.de



 
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