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Themenblöcke für das Games Summercamp


  1. Entwicklung von Computerspielen
  2. Markt, Geschäftsmodelle, Akteure und Wertschöpfungsketten
  3. Berufsbilder, Qualifikation, Arbeitsmarkt, Aus- und Weiterbildung
  4. Die psychologische und soziale Dimension von Spielen
  5. Technische Grundlagen IT-basierter Spiele
  6. Spiele und Mediengestaltung

 
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Information

Letzte Änderung: 2006-08-01 09:50:24 von Frank Schumacher

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